Pasywne ISK z planet
Planetary Interaction (PI) to system pozwalający wydobywać surowce z planet w New Eden i przetwarzać je na coraz cenniejsze materiały. Wszystko działa niemal automatycznie - ustawiasz kolonie raz na kilka dni i zbierasz gotowe towary. To jeden z najlepszych sposobów zarabiania pasywnego ISK, dostępny dla każdego kapsulera od pierwszego dnia.
Przy 5 planetach i skillu CCU IV możesz zarabiać 100–500M ISK tygodniowo praktycznie bez żadnego zaangażowania. Im więcej altów z PI, tym więcej pasywnego dochodu - bez żadnego ryzyka PvP.
Łańcuch produkcji - P0 do P4
Surowce planetarne dzielimy na pięć poziomów. Każde przetworzenie zwiększa wartość produktu, ale wymaga więcej infrastruktury. Większość graczy zatrzymuje się na P2 lub P3 jako optymalnym kompromisie między zyskiem a złożonością konfiguracji.
Wymagane skille
PI nie wymaga dużo treningu - zaledwie kilka umiejętności i już możesz zacząć. Priorytety:
| Skill | Efekt | Priorytet |
|---|---|---|
| Command Center Upgrades | Zwiększa liczbę instalacji na planecie. IV to minimum, V daje znacznie więcej opcji | WYMAGANY IV |
| Interplanetary Consolidation | Więcej planet na postać (+1 na poziom). IV = 5 planet, V = 6 planet | WYMAGANY IV |
| Planetology | Dokładniejsze skanowanie zasobów - lepiej widać koncentracje surowców | Opcjonalny |
| Advanced Planetology | Jeszcze dokładniejsze skanowanie - warto, jeśli masz czas na trening | Opcjonalny |
| Remote Sensing | Skanowanie planet z odległości - przydatne przy wyborze nowych systemów | Opcjonalny |
Nie trenuj Command Center Upgrades ani Interplanetary Consolidation od razu do V - każdy skill na V zajmuje 16+ dni. Lepiej stworzyć alta z CCU IV i IPC IV (12 dni treningu) i mieć dwie postacie robiące PI, niż czekać na V na jednej.
Najlepsze surowce do produkcji
W nullsec najlepiej nastawić się na materiały do Fuel Blocków - są zawsze potrzebne, sojusz je kupuje, a ceny są stabilne. Docelowe produkty P2/P3:
- Coolant - składnik wszystkich Fuel Blocków, zawsze w popycie
- Enriched Uranium - kluczowy do Fuel Blocków dla sojuszu
- Mechanical Parts - szeroko używany w przemyśle
- Robotics - wysokie ceny, dobry zarobek na P2
- Oxygen - prosty do produkcji, stabilny popyt
Używaj narzędzia fazenda.github.io do sprawdzania, jakie surowce są dostępne na poszczególnych typach planet i co można z nich wyprodukować. Wybieraj planety blisko siebie - najlepiej w jednym systemie - żeby nie ryzykować przewożenia towarów między systemami.
Konfiguracja standardowa - krok po kroku
Poniżej znajdziesz uproszczony schemat stawiania pierwszej planety produkującej P2. To najbardziej opłacalny i prosty setup dla nowych graczy.
Wskazówki dla bardziej zaawansowanych
- Trzymaj PI w jednym systemie - minimalizujesz ryzyko przewożenia towarów między systemami
- Unikaj dużych planet gazowych - mają dużą średnicę, więc linki zużywają dużo Power Grid
- Im dłuższy cykl ekstrakcji (maks. 14 dni), tym mniejszy yield na godzinę - 3 dni to dobry kompromis
- Kiedy zasoby się wyczerpią, przeskanuj planetę ponownie i przenieś ECU na nową koncentrację
- Używaj buybacku sojuszu - opłaca się bardziej niż wożenie do Jity
- Drugi i trzeci alt z PI podwajają lub potrajają dochód przy tym samym czasie poświęconym na zarządzanie
Ekstraktory muszą być ręcznie restartowane po każdym zakończeniu cyklu. Jeśli zapomnisz, kolonia stoi bezczynnie i tracisz ISK. Ustaw sobie przypomnienie co 3 dni.
Pytania o PI?
Dołącz do Space Hussars - mamy dedykowany kanał PI na Discordzie oraz aktywny buyback dla produktów planetarnych.