Ice Harvestery otrzymały mechanikę critical hits — losowy bonus yield bez zmniejszania zasobów bloku lodu. Bazowa szansa to 1%, zwiększana przez skill Mining Precision (rank 2, +10% szansy per level). Każdy cykl nadal wydobywa 1 blok lodu (1 000 m³) w normalnym trafieniu.
Dlaczego lód jest ważny?
Lód w EVE Online to paliwo dla całej infrastruktury sojuszu. Cytadele, Engineering Complexes, Refineries, Ansiblex Jump Gates — wszystkie wymagają Fuel Blocków, których podstawą są izotopy i inne produkty z reprocessingu lodu. Bez lodowych minerałów struktury stają po kilku dniach.
Oprócz Fuel Blocków, lód dostarcza Strontium Clathrates (tryb reinforcement struktur) oraz Heavy Water i Liquid Ozone (paliwo jump drive'ów i cynoflarów).
Ice mining to jeden z najbardziej stabilnych sposobów zarabiania ISK — izotopy i Fuel Blocki są zawsze w cenie, bo struktury muszą być zasilane codziennie. W sojuszu który ma dziesiątki struktur, popyt na lód nigdy nie spada.
Mechanika Ice Harvesterów (post-Catalyst)
Każdy cykl harvestera wydobywa dokładnie 1 blok lodu (1 000 m³), niezależnie od umiejętności. Optymalizacja polega na skracaniu czasu cyklu — dlatego do lodu używa się dedykowanego Mackinaw z bonusem do redukcji cyklu Ice Harvesterów lub Hulka z refitem gdy masz wsparcie floty.
W normalnym cyklu harvester wydobywa 1 blok (1 000 m³). Przy critical hit dostajesz bonus yield — np. 1 200 m³ — a blok lodu nie traci dodatkowych zasobów. Szansa na crit rośnie z poziomem skilla Mining Precision i specjalnymi implantami.
Ice Belty — gdzie je znaleźć
- Ice belty to Anomalie kosmiczne — widoczne w Probe Scanner bez skanowania
- Każdy system posiada ice belty, ale tylko w wybranych systemach (nie każdy ma lód)
- Po wyeksploatowaniu belt respawnuje się po 6 godzinach
- Po server downtime belt zawsze jest dostępny
- Sprawdź Dotlan EVE Maps — system z lodową ikoną ma ice belt
Kluczowe umiejętności Ice Minera
| Skill | Rank | Efekt | Status |
|---|---|---|---|
| Ice Harvesting | 8 | –5% czasu cyklu Ice Harvestera per level | Core — trenuj do V |
| Mining | 1 | +5% yield Mining Laserów per level | Core |
| Mining Precision | 2 | +10% szansy na critical success per level | ★ NOWY · Catalyst |
| Mining Upgrades | 2 | –5% CPU kosztu mining upgrade modułów per level | Ważny |
| Exhumers | 8 | +2% bonus do mining yield Exhumerów per level | Wymagane do Mackinaw / Hulk |
| Mining Barge | 4 | Pozwala pilotować Mining Barges | Wymaganie do Exhumers |
Typy lodu i produkty
| Typ Lodu | Kategoria | Główne Produkty | Gdzie |
|---|---|---|---|
| Clear Icicle | Isotope Ice | Helium Isotopes · Heavy Water · Liquid Ozone · Strontium | Caldari space |
| Glacial Mass | Isotope Ice | Hydrogen Isotopes · Heavy Water · Liquid Ozone · Strontium | Minmatar space |
| Blue Ice | Isotope Ice | Oxygen Isotopes · Heavy Water · Liquid Ozone · Strontium | Gallente space |
| White Glaze | Isotope Ice | Nitrogen Isotopes · Heavy Water · Liquid Ozone · Strontium | Amarr space |
| Enriched / Smooth / Thick / Pristine variants | Isotope Ice (wzbogacony) | 2× więcej izotopów niż wersja bazowa | Nullsec (frakcyjne regiony) |
| Glare Crust | Non-Isotope Ice | Heavy Water ×500 · Liquid Ozone ×300 · Strontium ×75 | Lowsec · Nullsec · WH |
| Dark Glitter | Non-Isotope Ice | Liquid Ozone ×500 · Heavy Water ×300 · Strontium ×75 | Lowsec · Nullsec · WH |
| Gelidus | Non-Isotope Ice | Strontium ×300 · Heavy Water ×250 · Liquid Ozone ×250 | Lowsec · Nullsec · WH |
| Krystallos | Non-Isotope Ice | Strontium ×100 · Heavy Water ×125 · Liquid Ozone ×125 | Lowsec · Nullsec · WH |
Czym kopać lód?
Lód kopie się tylko specjalnymi modułami — Ice Harvester I/II (wymagają Mining Barge lub Exhumer) albo Ice Harvesting Drone I/II (dostępne nawet dla Venture). Każdy harvester/dron wydobywa 1 blok lodu (1 000 m³) na normalny cykl, plus ewentualny bonus z critical hit.
- Venture — 2× Ice Harvesting Drone I, małe ice hold — dobry start
- Pioneer — Mining Destroyer (Catalyst 2025), Ice Harvesting Drone II, solidny przejściowy
- Retriever — 2× Ice Harvester I, duży ore hold, bez wsparcia floty
- Mackinaw ⭐ — najlepszy statek do ice, 2× Ice Harvester II + natywny bonus skracający cykl + 28 000 m³ ore hold
- Hulk (refit) — 3× Ice Harvester I z cargo, wyższy surowy yield, ale wymaga Porpoise/Orki
- Porpoise / Orca — boosty redukujące czas cyklu Ice Harvesterów dla całej floty
Mackinaw ma ogromny ice hold i natywny bonus do czasu cyklu — optymalny domyślnie. Hulk z refitem daje o 50% wyższy surowy yield (3 harvestery), ale zapełnia się bardzo szybko i wymaga Porpoise/Orki odbierającej lód. Optymalny duet: Mackinaw solo albo Hulk + Orca.
Ice belt znika gdy zostanie w pełni wyeksploatowany i respawnuje po 6 godzinach. Po każdym server downtime belt zawsze jest dostępny. Jeśli przylecisz i belt jest pusty — wróć za kilka godzin!
Mackinaw — Optymalny Ice Ship
[Mackinaw, Akademia Ice]
Mining Laser Upgrade II
Mining Laser Upgrade II
Survey Scanner II
Adaptive Invulnerability Shield Hardener II
Medium Shield Extender II
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Ice Harvester II
Ice Harvester II
Core Probe Launcher II
Medium Core Defense Field Extender II
Medium Core Defense Field Extender II
Medium Anti-Explosive Screen Reinforcer II
Hobgoblin II x5
Ice Harvesting Drone II x5
Hulk — Ice Refit (z supportem)
Hulk z Ice Harvesterami w cargo to opcja dla graczy którzy mają Porpoise lub Orcę odbierającą lód na bieżąco. Trzy harvestery zamiast dwóch to o 50% więcej yieldu per statek, ale 8 000 m³ ore holdu sprawia, że bez kompresji na miejscu wracasz co kilka minut.
[Hulk, Akademia Hulk Ice]
Mining Laser Upgrade II
Mining Laser Upgrade II
Mining Laser Upgrade II
10MN Y-S8 Compact Afterburner
Mining Survey Chipset II
Medium Processor Overclocking Unit I
Medium Ice Harvester Accelerator I
[Empty Rig slot]
Acolyte I x5
Mining Drone I x5
Ice Harvester I x3
Strip Miner I x3
Ice Harvester Upgrade II x3
Trenując Mining Precision do IV–V zyskujesz do 40–50% bazowej szansy na critical hit — przy 2–3 Ice Harvesterach II i Orca booście uzyskujesz bonus yield na kilku cyklach na godzinę. Skill ma rank 2, trenuje się szybko, opłacalny od pierwszego levelu.
Fuel Blocks — finalne użycie lodu
Zebrane ice przetwarza się (reprocessing) w Refinery, a z uzyskanych składników produkuje Fuel Blocki. 40 Fuel Blocków wymaga: izotopów danej frakcji + Enriched Uranium + Mechanical Parts + Robotics + Oxygen + Coolant + Heavy Water + Liquid Ozone + Strontium Clathrates. Część materiałów pochodzi z lodu, część z PI (Planetary Interaction).
Zasilaj struktury sojuszu
Dołącz do Space Hussars i bierz udział w flotowych ice operacjach — buyback po rynkowych cenach, bezpieczne systemy, regularne floty!
