Ice Harvestery otrzymały mechanikę critical hits - losowy bonus do yieldu bez zmniejszania zasobów bloku lodu. Bazowa szansa to 1%, zwiększana przez skill Mining Precision (rank 2, +10% szansy na poziom). Każdy cykl nadal wydobywa 1 blok lodu (1000 m³) przy normalnym trafieniu.
Dlaczego lód jest ważny?
Lód w EVE Online to paliwo dla całej infrastruktury sojuszu. Cytadele, Engineering Complexes, Refineries, Ansiblex Jump Gates - wszystkie wymagają Fuel Blocków, których podstawą są izotopy i inne produkty z reprocessingu lodu. Bez lodowych minerałów struktury stają po kilku dniach.
Oprócz Fuel Blocków lód dostarcza Strontium Clathrates (tryb reinforcement struktur) oraz Heavy Water i Liquid Ozone (paliwo do jump drive'ów i cyno).
Ice mining to jeden z najbardziej stabilnych sposobów zarabiania ISK - izotopy i Fuel Blocki są zawsze w cenie, bo struktury muszą być zasilane codziennie. W sojuszu, który ma dziesiątki struktur, popyt na lód nigdy nie spada.
Mechanika Ice Harvesterów (post-Catalyst)
Każdy cykl harvestera wydobywa dokładnie 1 blok lodu (1000 m³), niezależnie od umiejętności. Optymalizacja polega na skracaniu czasu cyklu - dlatego do lodu używa się dedykowanego Mackinawa z bonusem do skrócenia cyklu Ice Harvesterów lub Hulka z refitem, gdy masz wsparcie floty.
W normalnym cyklu harvester wydobywa 1 blok (1000 m³). Przy critical hicie dostajesz bonus do yieldu - np. 1200 m³ - a blok lodu nie traci dodatkowych zasobów. Szansa na crit rośnie z poziomem skilla Mining Precision i dzięki specjalnym implantom.
Ice belty - gdzie je znaleźć
- Ice belty to anomalie kosmiczne - widoczne w Probe Scannerze bez skanowania
- Ice belty występują tylko w wybranych systemach (nie każdy system ma lód)
- Wyeksploatowany belt respawnuje się po 6 godzinach
- Po downtime serwera belt jest zawsze dostępny
- Sprawdź Dotlan EVE Maps - system z ikoną lodu ma ice belt
Kluczowe umiejętności ice minera
| Skill | Rank | Efekt | Status |
|---|---|---|---|
| Ice Harvesting | 8 | –5% czasu cyklu Ice Harvestera na poziom | Core - trenuj do V |
| Mining | 1 | +5% do yieldu Mining Laserów na poziom | Core |
| Mining Precision | 2 | +10% szansy na critical success na poziom | ★ NOWY · Catalyst |
| Mining Upgrades | 2 | –5% kosztu CPU modułów mining upgrade na poziom | Ważny |
| Exhumers | 8 | +2% do yieldu Exhumerów na poziom | Wymagany do Mackinawa / Hulka |
| Mining Barge | 4 | Pozwala latać Mining Barge'ami | Wymagany do Exhumerów |
Typy lodu i produkty
| Typ lodu | Kategoria | Główne produkty | Gdzie |
|---|---|---|---|
| Clear Icicle | Isotope Ice | Helium Isotopes · Heavy Water · Liquid Ozone · Strontium | Caldari space |
| Glacial Mass | Isotope Ice | Hydrogen Isotopes · Heavy Water · Liquid Ozone · Strontium | Minmatar space |
| Blue Ice | Isotope Ice | Oxygen Isotopes · Heavy Water · Liquid Ozone · Strontium | Gallente space |
| White Glaze | Isotope Ice | Nitrogen Isotopes · Heavy Water · Liquid Ozone · Strontium | Amarr space |
| Warianty Enriched / Smooth / Thick / Pristine | Isotope Ice (wzbogacony) | 2× więcej izotopów niż wersja bazowa | Nullsec (frakcyjne regiony) |
| Glare Crust | Non-Isotope Ice | Heavy Water ×500 · Liquid Ozone ×300 · Strontium ×75 | Lowsec · Nullsec · WH |
| Dark Glitter | Non-Isotope Ice | Liquid Ozone ×500 · Heavy Water ×300 · Strontium ×75 | Lowsec · Nullsec · WH |
| Gelidus | Non-Isotope Ice | Strontium ×300 · Heavy Water ×250 · Liquid Ozone ×250 | Lowsec · Nullsec · WH |
| Krystallos | Non-Isotope Ice | Strontium ×100 · Heavy Water ×125 · Liquid Ozone ×125 | Lowsec · Nullsec · WH |
Czym kopać lód?
Lód kopie się tylko specjalnymi modułami - Ice Harvester I/II (wymagają Mining Barge'a lub Exhumera) albo Ice Harvesting Drone I/II (dostępne nawet dla Venture). Każdy harvester/dron wydobywa 1 blok lodu (1000 m³) na normalny cykl, plus ewentualny bonus z critical hitu.
- Venture - 2× Ice Harvesting Drone I, mały ice hold - dobry start
- Pioneer - Mining Destroyer (Catalyst 2025), Ice Harvesting Drone II, solidny statek przejściowy
- Retriever - 2× Ice Harvester I, duży ore hold, bez wsparcia floty
- Mackinaw ⭐ - najlepszy statek do ice, 2× Ice Harvester II + natywny bonus skracający cykl + 28 000 m³ ore hold
- Hulk (refit) - 3× Ice Harvester I z cargo, wyższy surowy yield, ale wymaga Porpoise'a/Orki
- Porpoise / Orca - boosty redukujące czas cyklu Ice Harvesterów dla całej floty
Mackinaw ma ogromny ice hold i natywny bonus do czasu cyklu - to domyślnie optymalny wybór. Hulk z refitem daje o 50% wyższy surowy yield (3 harvestery), ale zapełnia się bardzo szybko i wymaga Porpoise'a/Orki odbierających lód. Optymalny wybór: Mackinaw solo albo Hulk + Orca.
Ice belt znika, gdy zostanie w pełni wyeksploatowany, i respawnuje się po 6 godzinach. Po każdym downtime serwera belt jest zawsze dostępny. Jeśli przylecisz, a belt jest pusty - wróć za kilka godzin!
Mackinaw - optymalny statek do lodu
[Mackinaw, Akademia Ice]
Mining Laser Upgrade II
Mining Laser Upgrade II
Survey Scanner II
Adaptive Invulnerability Shield Hardener II
Medium Shield Extender II
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Ice Harvester II
Ice Harvester II
Core Probe Launcher II
Medium Core Defense Field Extender II
Medium Core Defense Field Extender II
Medium Anti-Explosive Screen Reinforcer II
Hobgoblin II x5
Ice Harvesting Drone II x5
Hulk - refit na lód (ze wsparciem)
Hulk z Ice Harvesterami w cargo to opcja dla graczy, którzy mają Porpoise'a lub Orcę odbierających lód na bieżąco. Trzy harvestery zamiast dwóch to o 50% więcej yieldu na statek, ale 8000 m³ ore holdu sprawia, że bez kompresji na miejscu wracasz co kilka minut.
[Hulk, Akademia Hulk Ice]
Mining Laser Upgrade II
Mining Laser Upgrade II
Mining Laser Upgrade II
10MN Y-S8 Compact Afterburner
Mining Survey Chipset II
Medium Processor Overclocking Unit I
Medium Ice Harvester Accelerator I
[Empty Rig slot]
Acolyte I x5
Mining Drone I x5
Ice Harvester I x3
Strip Miner I x3
Ice Harvester Upgrade II x3
Trenując Mining Precision do IV–V, zyskujesz do 40–50% bazowej szansy na critical hit - przy 2–3 Ice Harvesterach II i boostach z Orki dostajesz bonus do yieldu na kilku cyklach na godzinę. Skill ma rank 2, trenuje się szybko i opłaca się od pierwszego poziomu.
Fuel Blocks - finalne użycie lodu
Zebrany lód przetwarza się (reprocessing) w rafinerii, a z uzyskanych składników produkuje się Fuel Blocki. 40 Fuel Blocków wymaga: izotopów danej frakcji + Enriched Uranium + Mechanical Parts + Robotics + Oxygen + Coolant + Heavy Water + Liquid Ozone + Strontium Clathrates. Część materiałów pochodzi z lodu, część z PI (Planetary Interaction).
Zasilaj struktury sojuszu
Dołącz do Space Hussars i bierz udział we flotowych operacjach na lodzie - buyback po cenach rynkowych, bezpieczne systemy, regularne floty!
